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read2();爆炸蜘蛛确实不错,不过给玩家当角色有点不太适合,毕竟碰的一声自爆了,角色也就死亡了。

生产确实不费事,所需的能源消耗也不大。可是接引玩家的代价太大了,他也只是想要试试而已,肯定会限制数量的。

就算是没有一个人选择,胡佑也不在意。但是最多不能超过五人。完全给你探索玩耍的,能够走出一条新路来最好,实在不行也不会影响大局。

至于谁选到,那就看个人愿意了。胡佑把所有种族的资料也都发出去了,你依旧选择,也不能怪胡佑了。

除了这些以外,胡佑增加了新的资料片,那就是《领地守卫战》资料片,这是一个短视频,利用手环以及系统的取景,经过胡佑两个小时的剪辑终于完成。

全长一共是五分钟,一来为了给游戏进行更大规模的宣传,毕竟随着时间的增加,玩家数量也在不停的增加,以后需要的玩家更多,这就不得不提前开始储备玩家。

其次也算是一次纪念,毕竟这是第一场玩家通力合作进行的大规模守卫战,虽然玩家的规模不是很大,但是领地居民的规模不小。

以后遇到这种大规模的战事,胡佑还会继续更新的。这也是他突发奇想做出来的,毕竟其他很多游戏都有资料片,他这个游戏也不能落后不是。

说不定以后粉丝多了,胡佑还可以剪辑出来电影,在电影院进行播放也说不定。

当然了,这是以后可以思考的方向。那些玩家就是参演的主角。但是现在还不需要,压缩五分钟的宣传片差不多了。

这也算是游戏第一份正式的资料片,胡佑还是非常重视的,也把资料片放在了这次的更新计划当中来。

至于新年活动,完全是胡佑硬加上去的。

毕竟过新年了,别的游戏都是各种活动,积累中国结,积累雪球等等,兑换各种皮肤,特效,以及游戏道具之类的。

这段时间也有玩家反应了,但是胡佑没有当回事。因为这又不是真的游戏,他也改变不了什么。

既然改变不了外物,那么只能在自己这里找问题。于是他思考了很久,想出了一个躲猫猫的活动,这一点不需要改变外物了。

活动很简单,不简单也不行啊。就是胡佑打算和小幽灵们玩游戏。毕竟小幽灵一天到晚不放假,也挺不容易的,胡佑就教导她们玩躲猫猫游戏。

就是让他们在领地范围之内躲藏起来,让其他的玩家去寻找。限定只在领地范围之内,玩家手环上会显示区域的。

同时做了一些积分,贡献点,绿装,红装,以及新出现的声望值,优惠劵等等之类的卡片,做找到了不同的小幽灵,就可以得到不同的卡片,然后再凭借卡片去兑换奖品。

这个活动简单,而且胡佑也可以组织起来。所以就出现了躲猫猫活动,算是庆贺新年了。

当然,过年只是其中之一,同时也为了活跃一下玩家的气氛。如果好的话,以后他会不定时举办,不好的话再说。

第三批玩家刚刚加入游戏,就遭遇到了怪潮来袭。一下子回到了解放前,这对于第三波玩家有点不公平,第四波玩家就来了,起跑线是一样的。

不仅仅如此,第二波玩家同样也是这个起跑线,第二波第三波以及刚刚出现的第四波都在同一个起跑线,很容易让玩家失去好感的。

为此胡佑安排了一些弥补,首先只有前三波享受五天的强化优惠政策,你要是不死亡的话,可以享受五天,就像是pg一样。

那些死亡的,其实也就只能享受三天而已。

第一波玩家虽然也是从零开始,但是人家临死前积累了不少积分,就算是再进游戏,也不是和所有人同一个起跑线。


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